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# SceneRenderer::SceneRenderer
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构造场景渲染器。
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```cpp
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SceneRenderer();
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explicit SceneRenderer(std::unique_ptr<RenderPipeline> pipeline);
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```
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## 行为说明
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- 默认构造函数会创建一个 `BuiltinForwardPipeline`。
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- 传入 `pipeline` 的重载会接管该对象所有权。
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- 如果传入空指针,当前实现会退回到 `BuiltinForwardPipeline`。
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## 相关文档
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- [返回类型总览](SceneRenderer.md)
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- [SetPipeline](SetPipeline.md)
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