502 B
502 B
Shader::AddUniform
void AddUniform(const ShaderUniform& uniform)
添加 Uniform 变量描述。
参数:
uniform- Uniform 描述结构体
返回: 无
线程安全: ❌ 非线程安全
复杂度: Amortized O(1)
示例:
ShaderUniform uniform;
uniform.name = "modelMatrix";
uniform.location = 0;
uniform.size = sizeof(float) * 16;
uniform.type = 0;
vs->AddUniform(uniform);
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