683 B
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GameObject::LateUpdate
公开方法,详见头文件声明。
void LateUpdate(float deltaTime);
该方法声明于 XCEngine/Components/GameObject.h,当前页面用于固定 GameObject 类目录下的方法级 canonical 路径。
参数:
deltaTime- 参数语义详见头文件声明。
返回: void - 无返回值。
示例:
#include <XCEngine/Components/GameObject.h>
void Example() {
XCEngine::Components::GameObject object;
// 根据上下文补齐参数后调用 GameObject::LateUpdate(...)。
(void)object;
}