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# Thread
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**命名空间**: `XCEngine::Threading`
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**类型**: `class`
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**头文件**: `XCEngine/Threading/Thread.h`
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**描述**: 对 `std::thread` 的轻量包装,附带名称字符串和一个缓存的线程标识值。
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## 概述
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`Thread` 不是线程系统,而是一个非常薄的 `std::thread` 外壳。它主要额外做了两件事:
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- 保存一个 `Containers::String m_name`
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- 在 `Start()` 时缓存一个 `m_id`
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这类包装在引擎里很常见,因为很多系统希望在不直接暴露标准库类型的前提下,统一线程 API、线程名和工具层调试信息。
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## 当前实现边界
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- [Destructor](Destructor.md) 会在对象析构时自动 `Join()`,因此析构可能阻塞。
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- [Start](Start.md) 只保存名称字符串,不会设置 OS 层面的线程名。
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- [GetId](GetId.md) 的来源是 `native_handle()` 转成整数,而 [GetCurrentId](GetCurrentId.md) 的来源是 `std::thread::id` 的 hash;两者不是同一口径。
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- [Start](Start.md) 当前没有防御“对一个仍然 joinable 的线程再次 Start”的情况;这会落到 `std::thread` 的终止语义。
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- 当前没有对应单测覆盖。
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## 公开方法
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| 方法 | 说明 |
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| [Constructor](Constructor.md) | 构造空线程对象。 |
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| [Destructor](Destructor.md) | 析构时自动 join。 |
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| [Start](Start.md) | 启动线程。 |
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| [Join](Join.md) | 等待线程结束。 |
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| [Detach](Detach.md) | 分离线程。 |
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| [GetId](GetId.md) | 获取缓存的线程标识。 |
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| [GetName](GetName.md) | 获取保存的线程名称。 |
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| [GetCurrentId](GetCurrentId.md) | 获取当前线程标识。 |
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| [Sleep](Sleep.md) | 让当前线程休眠。 |
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| [Yield](Yield.md) | 让出当前线程时间片。 |
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## 相关文档
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- [当前模块](../Threading.md)
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- [Synchronization And Task System Limits](../../../_guides/Threading/Synchronization-And-TaskSystem-Limits.md)
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