1.0 KiB
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Array::Resize()
void Resize(size_t newSize);
void Resize(size_t newSize, const T& value);
调整数组大小。
Resize(newSize):
- 如果
newSize > Size():在末尾构造newSize - Size()个默认构造的元素 - 如果
newSize < Size():销毁末尾多出的元素 - 如果
newSize == Size():什么都不做
Resize(newSize, value):
- 行为同上述,但扩展时使用
value拷贝构造新元素,而非默认构造
参数:
newSize- 新的元素数量value- 扩展时用作填充值的元素
复杂度: O(n),涉及元素构造/析构和可能的内存重新分配
线程安全: ❌ 操作期间不可并发访问
示例:
XCEngine::Containers::Array<int> arr = {1, 2, 3};
// 扩展到 5 个元素,新元素默认构造为 0
arr.Resize(5);
// arr = {1, 2, 3, 0, 0}
// 缩减到 2 个元素
arr.Resize(2);
// arr = {1, 2}
// 扩展到 4 个,填充为 -1
arr.Resize(4, -1);
// arr = {1, 2, -1, -1}
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