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XCEngine/docs/api/rhi/opengl/depth-stencil-view/unbind.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

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395 B
Markdown

# OpenGLDepthStencilView::Unbind
```cpp
void Unbind();
```
解除深度模板视图的帧缓冲绑定,将主帧缓冲(默认帧缓冲)重新绑定到当前 OpenGL 上下文。
**返回值:** `void`
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