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XCEngine/docs/api/memory/allocator/get-name.md
ssdfasd a9f882f233 docs: 修正 API 文档准确性 (第二轮检查)
修复的问题:
- math: 修复 Quaternion::Normalize 链接错误
- containers: HashMap 迭代器示例使用不存在的 cbegin/cend,删除冗余构造函数声明
- core: RefCounted 析构函数访问级别修正 (protected)
- debug: LogLevelToString 示例返回值大小写修正
- memory: 修正 LinearAllocator::Reallocate 返回 nullptr,ProxyAllocator 统计描述,头文件路径 IAllocator.h -> Allocator.h
- resources: Texture::Create mipLevels 参数描述修正
- rhi: 修复多处链接错误,新增缺失的方法文档
- threading: TaskSystem 配置项未实现状态标注,Wait 方法空实现标注
2026-03-19 00:31:14 +08:00

1.1 KiB

IAllocator::GetName

virtual const char* GetName() const = 0;

返回分配器的名称字符串。此方法用于调试、日志记录和内存报告,帮助识别不同分配器的使用情况。

参数:

返回: 分配器的名称字符串

复杂度: O(1)

示例:

#include <XCEngine/Memory/Allocator.h>

class MyAllocator : public IAllocator {
public:
    void* Allocate(size_t size, size_t alignment = 0) override { return ::operator new(size); }
    void Free(void* ptr) override { if (ptr) ::operator delete(ptr); }
    void* Reallocate(void* ptr, size_t newSize) override { /* ... */ }
    
    size_t GetTotalAllocated() const override { return 0; }
    size_t GetTotalFreed() const override { return 0; }
    size_t GetPeakAllocated() const override { return 0; }
    size_t GetAllocationCount() const override { return 0; }
    const char* GetName() const override { return "MyAllocator"; }
};

MyAllocator alloc;
const char* name = alloc.GetName(); // 返回 "MyAllocator"
printf("Allocator: %s\n", name);

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