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# SceneManager
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**命名空间**: `XCEngine::Components`
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**类型**: `class (singleton)`
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**头文件**: `XCEngine/Scene/SceneManager.h`
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**描述**: 定义 `XCEngine/Scene` 子目录中的 `SceneManager` public API。
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## 概述
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`SceneManager.h` 是 `XCEngine/Scene` 子目录 下的 public header,当前页面作为平行目录中的 canonical 总览,用于汇总该头文件暴露的主要声明。
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## 声明概览
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| 声明 | 类型 | 说明 |
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| `SceneManager` | `class` | 头文件中的公开声明。 |
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## 公共方法
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| 方法 | 描述 |
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| [Get](Get.md) | 获取相关状态或对象。 |
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| [CreateScene](CreateScene.md) | 创建新对象或资源。 |
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| [LoadScene](LoadScene.md) | 加载资源或数据。 |
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| [LoadSceneAsync](LoadSceneAsync.md) | 加载资源或数据。 |
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| [UnloadScene](UnloadScene.md) | 卸载资源或释放缓存。 |
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| [SetActiveScene](SetActiveScene.md) | 设置相关状态或配置。 |
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| [GetActiveScene](GetActiveScene.md) | 获取相关状态或对象。 |
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| [GetScene](GetScene.md) | 获取相关状态或对象。 |
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| [GetAllScenes](GetAllScenes.md) | 获取相关状态或对象。 |
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| [OnSceneLoaded](OnSceneLoaded.md) | 公开方法,详见头文件声明。 |
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| [OnSceneUnloaded](OnSceneUnloaded.md) | 公开方法,详见头文件声明。 |
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| [OnActiveSceneChanged](OnActiveSceneChanged.md) | 公开方法,详见头文件声明。 |
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## 相关文档
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- [当前目录](../Scene.md) - 返回 `Scene` 平行目录
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- [API 总索引](../../../main.md) - 返回顶层索引
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