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# D3D12Fence::IsSignaled
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## 函数签名
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```cpp
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bool IsSignaled() const override
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```
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## 中文描述
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检查当前栅栏值是否已达到 signal 值。
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## 返回值
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`bool` - 如果已完成则返回 `true`,否则返回 `false`
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## 复杂度
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O(1)
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## 示例
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```cpp
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if (d3d12Fence->IsSignaled()) {
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// 栅栏已完成,可以继续执行
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}
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```
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## 相关文档
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- [D3D12Fence](fence.md) - 类总览
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- [D3D12Fence::GetCompletedValue](get-completed-value.md) - 获取完成值
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- [D3D12Fence::Wait](../../../threading/task-group/wait.md) - 等待栅栏
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