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XCEngine/docs/api/resources/texture/generatemipmaps.md

634 B
Raw Blame History

Texture::GenerateMipmaps

bool GenerateMipmaps()

生成纹理的 Mipmap 链。根据基础级别纹理自动生成所有下采样级别,用于纹理在缩小渲染时避免闪烁。

参数:

返回: 生成成功返回 true当前始终返回 falsestub 实现)

复杂度: O(n)

示例:

Texture tex;
tex.Create(1024, 1024, 1, 1, TextureType::Texture2D, TextureFormat::RGBA8_UNORM, data, size);

// 注意:当前实现返回 falseMipmap 生成功能尚未完成
bool success = tex.GenerateMipmaps();

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