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XCEngine/docs/api/resources/material/set-shader.md

431 B

Material::SetShader

void SetShader(const ResourceHandle<class Shader>& shader);

设置材质使用的着色器。

参数:

  • shader - 着色器资源句柄

线程安全:

复杂度: O(1)

示例:

ResourceHandle<Shader> shader = ResourceManager::Get().Load<Shader>("shaders/pbr.shader");
mat->SetShader(shader);

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