Files
XCEngine/docs/api/components/game-object/detach-from-parent.md

16 lines
349 B
Markdown

# GameObject::DetachFromParent
从父对象分离。
```cpp
void DetachFromParent();
```
将当前 GameObject 从其父对象分离。分离后,该对象将成为根对象,但其子对象会保持为它的子对象。
## 相关文档
- [GameObject 总览](game-object.md)
- [SetParent](set-parent.md)
- [DetachChildren](detach-children.md)