906 B
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GameObject::RemoveComponent
移除元素或解除关联。
该方法在 XCEngine/Components/GameObject.h 中提供了 2 个重载,当前页面统一汇总这些公开声明。
重载 1: 声明
template<typename T> void RemoveComponent();
参数: 无。
返回: template<typename T> void - 返回值语义详见头文件声明。
重载 2: 声明
bool RemoveComponent(Component* component);
参数:
component- 参数语义详见头文件声明。
返回: bool - 返回值语义详见头文件声明。
示例:
#include <XCEngine/Components/GameObject.h>
void Example() {
XCEngine::Components::GameObject object;
// 根据上下文补齐参数后调用 GameObject::RemoveComponent(...)。
(void)object;
}