- 修复opengl/下13个文件对overview.md的错误引用,改为opengl.md - 修复opengl/shader/下2处get-native-handle.md的错误路径引用 - 修复rhi.md中rhifactory路径错误 - 修复opengl.md中对d3d12.md的错误引用 - 修复opengl/README.md中的overview.md引用 - 新增RHIFramebuffer完整文档(7个文件) - 新增RHIRenderPass完整文档(7个文件) - 更新rhi.md总览页,添加RHIFramebuffer和RHIRenderPass分类
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# RHIFramebuffer::IsValid
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检查帧缓冲是否有效。
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```cpp
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virtual bool IsValid() const = 0;
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```
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判断帧缓冲是否已正确初始化且可用于渲染操作。
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**返回:** `bool` - 帧缓冲有效返回 `true`,无效返回 `false`
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**线程安全:** ✅
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**注意:**
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- 返回 `false` 可能原因:未初始化、初始化失败、已被 `Shutdown`
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- 在调用 `Initialize` 前调用此方法会返回 `false`
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**示例:**
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```cpp
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if (framebuffer->IsValid()) {
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// 执行渲染操作
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} else {
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// 处理无效帧缓冲
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}
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```
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