- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
37 lines
481 B
Markdown
37 lines
481 B
Markdown
# D3D12SwapChain::SetFullscreen
|
|
|
|
## 函数签名
|
|
|
|
```cpp
|
|
void SetFullscreen(bool fullscreen) override
|
|
```
|
|
|
|
## 中文描述
|
|
|
|
设置全屏模式。
|
|
|
|
## 参数
|
|
|
|
| 参数 | 类型 | 描述 |
|
|
|------|------|------|
|
|
| `fullscreen` | `bool` | 是否全屏 |
|
|
|
|
## 返回值
|
|
|
|
无
|
|
|
|
## 复杂度
|
|
|
|
O(1)
|
|
|
|
## 示例
|
|
|
|
```cpp
|
|
swapChain->SetFullscreen(true);
|
|
```
|
|
|
|
## 相关文档
|
|
|
|
- [D3D12SwapChain](swap-chain.md) - 类总览
|
|
- [D3D12SwapChain::IsFullscreen](is-fullscreen.md) - 检查全屏状态
|