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# InputManager::IsMouseButtonReleased
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查询鼠标按键是否在本帧刚被释放。
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```cpp
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bool IsMouseButtonReleased(MouseButton button) const;
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```
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## 行为说明
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当前实现会:
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- 如果未初始化,返回 `false`
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- 把 `MouseButton` 强转成数组下标
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- 如果下标越界,返回 `false`
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- 否则返回 `m_mouseButtonUpThisFrame[index]`
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这个标志位由 [ProcessMouseButton](ProcessMouseButton.md) 在 `pressed == false` 时写入,并会在 [Update](Update.md) 时被清空。
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## 参数
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- `button` - 要查询的鼠标按键。
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## 返回值
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- `bool` - 当前帧是否刚被释放。
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## 示例
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```cpp
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bool released =
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XCEngine::Input::InputManager::Get().IsMouseButtonReleased(XCEngine::Input::MouseButton::Left);
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```
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## 相关文档
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- [返回类型总览](InputManager.md)
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- [ProcessMouseButton](ProcessMouseButton.md)
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- [Update](Update.md)
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- [IsMouseButtonUp](IsMouseButtonUp.md)
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