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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/command-allocator/shutdown.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

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Markdown

# D3D12CommandAllocator::Shutdown
```cpp
void Shutdown();
```
关闭 D3D12 命令分配器,释放底层 D3D12 资源。此方法通常不需要显式调用,析构函数会自动执行。
## 示例
```cpp
D3D12CommandAllocator allocator;
if (allocator.Initialize(device)) {
// 使用分配器
allocator.Shutdown(); // 显式关闭
}
// 或者依靠析构函数自动关闭
```
## 复杂度
O(1)
## 相关文档
- [D3D12CommandAllocator 总览](command-allocator.md) - 返回类总览
- [D3D12CommandAllocator::Initialize](initialize.md) - 初始化分配器