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D3D12ShaderResourceView::CreateDesc
函数签名
static D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC CreateDesc(Format format, D3D12_SRV_DIMENSION dimension = D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D, uint32_t mipLevels = 1)
中文描述
创建着色器资源视图描述符。
参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
format |
Format |
资源格式 |
dimension |
D3D12_SRV_DIMENSION |
视图维度(默认 TEXTURE2D) |
mipLevels |
uint32_t |
Mipmap 级别数量(默认 1) |
返回值
D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC - 着色器资源视图描述符
复杂度
O(1)
示例
D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC desc = D3D12ShaderResourceView::CreateDesc(Format::R8G8B8A8_UNorm);
示例
// 创建 2D 纹理 SRV 描述符
D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC desc = D3D12ShaderResourceView::CreateDesc(Format::R8G8B8A8_UNorm, D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D, 4);
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