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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/descriptor-heap/get-gpu-descriptor-handle-for-heap-start.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

743 B

D3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart

D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetGPUDescriptorHandleForHeapStart() const;

获取描述符堆起始位置的 GPU 描述符句柄。此句柄指向堆中第一个描述符,可作为遍历和偏移计算的基准。仅当堆创建时 shaderVisibletrue 时返回的句柄才有效。

返回: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE 结构体,包含堆起始 GPU 指针

复杂度: O(1)

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