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D3D12DescriptorHeap::GetCPUDescriptorHandleForHeapStart
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetCPUDescriptorHandleForHeapStart() const;
获取描述符堆起始位置的 CPU 描述符句柄。此句柄指向堆中第一个描述符,可作为遍历和偏移计算的基准。
返回: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE 结构体,包含堆起始 CPU 指针
复杂度: O(1)
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