步骤 1 完成: 1. 创建全屏四边形顶点数据 2. 实现 Ray Marching 着色器: - 从相机发射光线 - 光线与边界框相交检测 - 固定密度采样 - Alpha 混合输出 3. 添加 CreateQuadPSO 函数 4. 更新渲染管线 验证结果: - 整个背景变成淡蓝色 - Ray marching 基础逻辑工作正常
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