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XCEngine/docs/api/rhi/command-queue/command-queue.md
ssdfasd a9f882f233 docs: 修正 API 文档准确性 (第二轮检查)
修复的问题:
- math: 修复 Quaternion::Normalize 链接错误
- containers: HashMap 迭代器示例使用不存在的 cbegin/cend,删除冗余构造函数声明
- core: RefCounted 析构函数访问级别修正 (protected)
- debug: LogLevelToString 示例返回值大小写修正
- memory: 修正 LinearAllocator::Reallocate 返回 nullptr,ProxyAllocator 统计描述,头文件路径 IAllocator.h -> Allocator.h
- resources: Texture::Create mipLevels 参数描述修正
- rhi: 修复多处链接错误,新增缺失的方法文档
- threading: TaskSystem 配置项未实现状态标注,Wait 方法空实现标注
2026-03-19 00:31:14 +08:00

1.7 KiB

RHICommandQueue

命名空间: XCEngine::RHI

类型: class (abstract)

描述: GPU 命令队列抽象接口,负责提交和执行命令列表,以及 GPU/CPU 同步。

公共方法

生命周期

方法 文档
Shutdown 详细文档

命令执行

方法 文档
ExecuteCommandLists 详细文档
Signal 详细文档
Wait 详细文档
GetCompletedValue 详细文档
WaitForIdle 详细文档

属性访问

方法 文档
GetType 详细文档
GetTimestampFrequency 详细文档

其他

方法 文档
GetNativeHandle 详细文档

命令队列类型 (CommandQueueType)

枚举值 描述
Direct 直接队列,用于图形和计算命令
Compute 计算队列,专门用于计算着色器
Copy 复制队列,专门用于资源复制

使用示例

CommandQueueDesc queueDesc;
queueDesc.queueType = (uint32_t)CommandQueueType::Direct;
RHICommandQueue* commandQueue = device->CreateCommandQueue(queueDesc);

FenceDesc fenceDesc;
RHIFence* fence = device->CreateFence(fenceDesc);

commandQueue->ExecuteCommandLists(1, (void**)&commandList);
commandQueue->Signal(fence, 1);
fence->Wait(1);

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