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# AudioSystem::GetAvailableDevices
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获取可用音频设备列表。
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```cpp
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void GetAvailableDevices(std::vector<std::string>& devices);
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```
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填充传入的 vector,获取系统中所有可用的音频输出设备列表。
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**参数:**
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- `devices` - 用于存储设备名称列表的 vector引用
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**示例:**
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```cpp
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#include <XCEngine/Audio/AudioSystem.h>
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using namespace XCEngine::Audio;
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void ListAudioDevices() {
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std::vector<std::string> devices;
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AudioSystem::Get().GetAvailableDevices(devices);
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for (size_t i = 0; i < devices.size(); ++i) {
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printf("Device %zu: %s\n", i, devices[i].c_str());
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}
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}
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```
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## 相关文档
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- [AudioSystem 总览](audio-system.md)
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- [SetDevice](set-device.md) - 设置音频设备
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