size_t GetMemorySize() const override
获取着色器资源的内存大小。
返回: size_t - 内存大小(字节)
size_t
线程安全: ✅ 线程安全
复杂度: O(1)
示例:
ResourceHandle<Shader> shader = ResourceManager::Get().Load<Shader>("shaders/vertex.glsl"); size_t memSize = shader->GetMemorySize();