Files
XCEngine/docs/api/XCEngine/Components/GameObject/LateUpdate.md

526 B

GameObject::LateUpdate

向当前对象及其子树分发 LateUpdate(deltaTime)

void LateUpdate(float deltaTime);

行为说明

当前实现会:

  • 若对象不处于 active in hierarchy,直接返回
  • 对所有已启用普通组件调用 LateUpdate(deltaTime)
  • 递归对子对象调用 LateUpdate(deltaTime)

参数

  • deltaTime - 当前变步长帧时间。

相关文档