Files
XCEngine/docs/api/rhi/texture/set-name.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

358 B

RHITexture::SetName

virtual void SetName(const std::string& name) = 0;

设置纹理名称(用于调试)。

参数:

  • name - 新名称

返回:

线程安全:

复杂度: O(1)

示例:

texture->SetName("DiffuseMap");

相关文档