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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/depth-stencil-view/initialize.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

1.0 KiB

D3D12DepthStencilView::Initialize

void Initialize(ID3D12Device* device, ID3D12Resource* resource, const D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC* desc = nullptr);

初始化深度模板视图,使用设备自动分配描述符句柄。

参数:

  • device - D3D12 设备指针
  • resource - D3D12 资源指针(深度缓冲纹理)
  • desc - 深度模板视图描述符,可选,默认为 nullptr

返回:

复杂度: O(1)

说明

此方法使用 ID3D12Device::CreateDepthStencilView 创建深度模板视图,描述符句柄由设备自动分配。适用于创建独立的深度模板视图。

示例

D3D12DepthStencilView dsv;
dsv.Initialize(device, depthBuffer, nullptr);

// 获取描述符句柄用于渲染
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE handle = dsv.GetCPUDescriptorHandle();

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