Files
XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/common/create-scissor-rect.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

30 lines
601 B
Markdown

# D3D12Common::CreateScissorRect
```cpp
inline D3D12_RECT CreateScissorRect(int left, int top, int right, int bottom)
```
创建裁剪矩形(剪刀矩形)。
**参数:**
- `left` - 矩形左边界
- `top` - 矩形上边界
- `right` - 矩形右边界
- `bottom` - 矩形下边界
**返回:** 配置好的 `D3D12_RECT` 结构
**线程安全:** ✅(纯函数)
**示例:**
```cpp
D3D12_RECT scissorRect = CreateScissorRect(0, 0, 1280, 720);
cmdList->RSSetScissorRects(1, &scissorRect);
```
## 相关文档
- [D3D12Common 总览](common.md)
- [CreateViewport](create-viewport.md)