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D3D12CommandList::ClearUnorderedAccessView
void ClearUnorderedAccessView(
D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE viewHandle,
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE resourceHandle,
ID3D12Resource* unorderedAccess,
const float values[4],
uint32_t rectCount = 0,
const D3D12_RECT* rects = nullptr
);
清除无序访问视图。
参数:
viewHandle- GPU 描述符句柄resourceHandle- CPU 描述符句柄unorderedAccess- UAV 资源指针values- 清除值 [x, y, z, w]rectCount- 清除矩形数量rects- 清除矩形数组
复杂度: O(n) 其中 n 为 rectCount
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