- 新增 Audio 模块文档 (54 个文件) - AudioSystem 单例类及 20 个方法页 - AudioMixer 混音器类及 11 个方法页 - IAudioBackend、IAudioEffect 接口 - FFTFilter、Reverbation、Equalizer、HRTF 效果类 - WASAPIBackend Windows 后端 - AudioConfig、Audio3DParams 等结构体 - 9 个枚举类型文档 - 新增 Components 模块文档 (3 个文件) - AudioSourceComponent 音频源组件 - AudioListenerComponent 音频监听器组件 - 更新 docs/api/main.md 添加模块导航
31 lines
572 B
Markdown
31 lines
572 B
Markdown
# AudioSystem::SetMuted
|
||
|
||
设置静音状态。
|
||
|
||
```cpp
|
||
void SetMuted(bool muted);
|
||
```
|
||
|
||
启用或禁用全局静音。静音状态下所有音频输出将被消音。
|
||
|
||
**参数:**
|
||
- `muted` - true 为启用静音,false 为禁用静音
|
||
|
||
**示例:**
|
||
|
||
```cpp
|
||
#include <XCEngine/Audio/AudioSystem.h>
|
||
|
||
using namespace XCEngine::Audio;
|
||
|
||
void ToggleMute() {
|
||
bool currentlyMuted = AudioSystem::Get().IsMuted();
|
||
AudioSystem::Get().SetMuted(!currentlyMuted);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 相关文档
|
||
|
||
- [AudioSystem 总览](audio-system.md)
|
||
- [IsMuted](is-muted.md) - 检查静音状态
|