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# OpenGLPipelineState::SetDepthStencilState
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```cpp
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void SetDepthStencilState(const OpenGLDepthStencilState& state);
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```
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设置深度模板状态。
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**参数:**
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- `state` - 深度模板状态结构体
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**线程安全:** ❌
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**示例:**
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```cpp
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OpenGLDepthStencilState dsState;
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dsState.depthTestEnable = true;
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dsState.depthWriteEnable = true;
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dsState.depthFunc = ComparisonFunc::Less;
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pipelineState->SetDepthStencilState(dsState);
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```
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## 相关文档
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- [OpenGLPipelineState 总览](pipeline-state.md) - 返回类总览
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- [GetDepthStencilState](get-depth-stencil-state.md) - 获取深度模板状态
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