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D3D12RootSignature::CreateStaticSampler
函数签名
static D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC CreateStaticSampler(uint32_t shaderRegister, const D3D12_SAMPLER_DESC& desc, ShaderVisibility visibility = ShaderVisibility::Pixel)
中文描述
创建静态采样器描述符,静态采样器绑定到根签名中无需描述符堆。
参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
shaderRegister |
uint32_t |
着色器寄存器编号 |
desc |
D3D12_SAMPLER_DESC |
采样器描述符 |
visibility |
ShaderVisibility |
可见性(默认 Pixel) |
返回值
D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC - 静态采样器描述符
复杂度
O(1)
示例
D3D12_SAMPLER_DESC samplerDesc = D3D12RootSignature::CreateSamplerDesc(FilterMode::Anisotropic, TextureAddressMode::Wrap);
D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC staticSampler = D3D12RootSignature::CreateStaticSampler(0, samplerDesc);
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