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XCEngine/docs/api/resources/mesh-loader/methods/can-load.md

963 B
Raw Blame History

MeshLoader::CanLoad

方法签名

bool CanLoad(const Containers::String& path) const override;

详细描述

检查给定路径的文件是否可以被该加载器加载。方法通过提取文件扩展名并转换为小写后进行匹配判断。支持的文件格式包括fbx、obj、gltf、glb、dae、stl。

参数

参数 类型 描述
path const Containers::String& 文件路径

返回值

bool - 如果文件扩展名在支持列表中返回 true,否则返回 false

示例

#include "Resources/MeshLoader.h"

using namespace XCEngine::Resources;

MeshLoader loader;

bool canLoadFbx = loader.CanLoad("assets/models/player.fbx");    // true
bool canLoadObj = loader.CanLoad("assets/models/cube.obj");      // true
bool canLoadPng = loader.CanLoad("assets/textures/wood.png");    // false
bool canLoadUnknown = loader.CanLoad("assets/data/model.xyz");  // false