- Rename D3D12Enum.h to D3D12Enums.h for naming consistency - Fix OpenGL unit test GLAD initialization by using gladLoadGL() instead of gladLoadGLLoader(wglGetProcAddress) for fallback support - Migrate remaining tests to use gtest_discover_tests for granular test discovery (math, core, containers, memory, threading, debug, components, scene, resources, input, opengl) - Remove obsolete TEST_RESOURCES_DIR and copy_directory commands from OpenGL unit test CMakeLists (minimal/Res doesn't exist) - Update TEST_SPEC.md with performance metrics and per-module build/test commands for faster development workflow - Update CMake path references to use lowercase paths
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# Threading 模块概览
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**命名空间**: `XCEngine::Threading`
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**类型**: `module`
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**头文件**: `XCEngine/Threading/Threading.h`
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**描述**: XCEngine 的线程和并发模块,提供多线程编程所需的同步原语和任务系统。
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## 概述
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Threading 模块提供了一套完整的多线程编程工具,包括线程封装、同步原语和并行任务系统。
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## 模块内容
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### 同步原语
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| 组件 | 文件 | 描述 |
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|------|------|------|
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| [Mutex](mutex/mutex.md) | `Mutex.h` | 互斥锁 |
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| [SpinLock](spinlock/spinlock.md) | `SpinLock.h` | 自旋锁 |
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| [ReadWriteLock](read-write-lock/read-write-lock.md) | `ReadWriteLock.h` | 读写锁 |
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### 线程
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| 组件 | 文件 | 描述 |
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|------|------|------|
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| [Thread](thread/thread.md) | `Thread.h` | 线程封装类 |
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### 任务系统
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| 组件 | 文件 | 描述 |
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|------|------|------|
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| [ITask](task/task.md) | `Task.h` | 任务基类 |
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| [LambdaTask](lambda-task/lambda-task.md) | `LambdaTask.h` | Lambda 任务封装模板 |
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| [TaskGroup](task-group/task-group.md) | `TaskGroup.h` | 任务组 |
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| [TaskSystem](task-system/task-system.md) | `TaskSystem.h` | 并行任务调度系统 |
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| [TaskSystemConfig](task-system-config/task-system-config.md) | `TaskSystemConfig.h` | 任务系统配置 |
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## 同步原语对比
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| 原语 | 适用场景 | 特点 |
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|------|----------|------|
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| `Mutex` | 一般互斥 | 可重入性差,开销适中 |
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| `SpinLock` | 短临界区 | 无系统调用,开销低 |
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| `ReadWriteLock` | 读多写少 | 读写分离,提高并发 |
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## 任务系统使用示例
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```cpp
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#include "Threading/TaskSystem.h"
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// 初始化任务系统
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TaskSystemConfig config;
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config.workerThreadCount = 4;
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TaskSystem::Get().Initialize(config);
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// 提交并行任务
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TaskSystem::Get().Submit([]() {
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// 执行工作
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});
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// 使用任务组
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TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
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group->AddTask([]() { /* 任务1 */ });
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group->AddTask([]() { /* 任务2 */ });
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group->Wait();
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// 销毁任务组
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TaskSystem::Get().DestroyTaskGroup(group);
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```
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## 相关文档
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- [Memory 模块](../memory/memory.md) - 内存分配器
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