661 B
661 B
Shader::SetRHIResource
void SetRHIResource(class IRHIShader* resource)
设置 RHI 着色器资源指针。
参数:
resource- RHI 着色器资源指针
返回: 无
线程安全: ❌ 非线程安全
复杂度: O(1)
示例:
// 创建 RHI 着色器资源
RHIShaderDesc desc;
desc.type = RHIShaderType::Vertex;
desc.binary = compiledBinary;
class IRHIShader* rhiShader = RHIDevice::Get().CreateShader(desc);
// 设置到 Shader 对象
shader.SetRHIResource(rhiShader);