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# AudioMixer
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**命名空间**: `XCEngine::Audio`
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**类型**: `class`
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**头文件**: `XCEngine/Audio/AudioMixer.h`
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**描述**: 音频混音器,管理效果链、通道音量和 3D 空间化参数。
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## 概述
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AudioMixer 是 XCEngine 音频模块中的混音器类,负责将多个音频效果串联处理、管理通道音量和 3D 空间化参数。混音器支持添加或移除 IAudioEffect 效果(如 Reverbation、Equalizer、FFTFilter),支持输出到父混音器形成混音树结构。
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## 公共方法
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| 方法 | 描述 |
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| [`AudioMixer`](constructor.md) | 构造函数 |
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| [`~AudioMixer`](destructor.md) | 析构函数 |
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| [`SetVolume`](set-volume.md) | 设置混音器音量 |
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| [`GetVolume`](get-volume.md) | 获取混音器音量 |
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| [`SetMute`](set-mute.md) | 设置静音状态 |
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| [`IsMute`](is-mute.md) | 检查静音状态 |
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| [`AddEffect`](add-effect.md) | 添加音频效果 |
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| [`RemoveEffect`](remove-effect.md) | 移除音频效果 |
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| [`ClearEffects`](clear-effects.md) | 清除所有效果 |
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| [`ProcessAudio`](process-audio.md) | 处理音频数据 |
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| [`SetOutputMixer`](set-output-mixer.md) | 设置输出混音器 |
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| [`GetOutputMixer`](get-output-mixer.md) | 获取输出混音器 |
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| [`Set3DParams`](set-3d-params.md) | 设置 3D 空间化参数 |
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| [`Get3DParams`](get-3d-params.md) | 获取 3D 空间化参数 |
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| [`SetChannelVolume`](set-channel-volume.md) | 设置通道音量 |
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| [`GetChannelVolume`](get-channel-volume.md) | 获取通道音量 |
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## 使用示例
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```cpp
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#include <XCEngine/Audio/AudioMixer.h>
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#include <XCEngine/Audio/Reverbation.h>
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#include <XCEngine/Audio/Equalizer.h>
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using namespace XCEngine::Audio;
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void SetupMixerWithEffects() {
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AudioMixer* mixer = new AudioMixer();
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mixer->SetVolume(0.8f);
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Reverbation* reverb = new Reverbation();
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reverb->SetRoomSize(0.5f);
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reverb->SetWetMix(0.3f);
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Equalizer* eq = new Equalizer();
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eq->SetBandCount(4);
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mixer->AddEffect(eq);
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mixer->AddEffect(reverb);
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}
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void RouteToParentMixer(AudioMixer* child, AudioMixer* parent) {
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child->SetOutputMixer(parent);
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}
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```
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## 相关文档
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- [Audio 模块总览](../audio.md) - Audio 模块总览
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- [IAudioEffect](../i-audio-effect/i-audio-effect.md) - 音频效果接口
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- [Audio3DParams](../audio-3d-params/audio-3d-params.md) - 3D 空间化参数
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