42 lines
687 B
Markdown
42 lines
687 B
Markdown
# GameObject::GameObject()
|
|
|
|
构造对象。
|
|
|
|
该方法在 `XCEngine/Components/GameObject.h` 中提供了 2 个重载,当前页面统一汇总这些公开声明。
|
|
|
|
## 重载 1: 声明
|
|
|
|
```cpp
|
|
GameObject();
|
|
```
|
|
|
|
**参数:** 无。
|
|
|
|
**返回:** `void` - 无返回值。
|
|
|
|
## 重载 2: 声明
|
|
|
|
```cpp
|
|
explicit GameObject(const std::string& name);
|
|
```
|
|
|
|
**参数:**
|
|
- `name` - 参数语义详见头文件声明。
|
|
|
|
**返回:** `void` - 无返回值。
|
|
|
|
**示例:**
|
|
|
|
```cpp
|
|
#include <XCEngine/Components/GameObject.h>
|
|
|
|
void Example() {
|
|
XCEngine::Components::GameObject object;
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
## 相关文档
|
|
|
|
- [返回类总览](GameObject.md)
|
|
- [返回模块目录](../Components.md)
|