297 B
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OpenGLFramebuffer::Bind
void Bind();
作用
把当前 FBO 绑定到 GL_FRAMEBUFFER。
当前实现行为
- 直接调用
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, m_framebuffer)。 - 不区分
READ_FRAMEBUFFER与DRAW_FRAMEBUFFER。