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XCEngine/docs/api/components/light-component/get-intensity.md
ssdfasd 10ee1fa3fa docs: 更新 audioclip 和 audio-source-component 文档
- audioclip: 新增 set 方法文档
- audio-source-component: 新增 set-output-mixer 文档
2026-03-26 02:04:27 +08:00

687 B

GetIntensity

所属类: LightComponent

头文件: XCEngine/Components/LightComponent.h

描述: 获取光源的强度。

函数签名

float GetIntensity() const;

返回值

类型 描述
float 光源强度,默认值为 1.0

使用示例

#include <XCEngine/Components/LightComponent.h>

using namespace XCEngine::Components;

void PrintLightIntensity(LightComponent* light) {
    float intensity = light->GetIntensity();
    printf("Light intensity: %.2f\n", intensity);
}

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