- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档 - rhi: 更新 opengl render-target-view 文档 - components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
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# StartEnergyDetect
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**所属类**: `AudioSourceComponent`
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**头文件**: `XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h`
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**描述**: 开始音频能量检测。
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## 函数签名
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```cpp
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void StartEnergyDetect();
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```
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## 使用示例
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```cpp
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#include <XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h>
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using namespace XCEngine::Components;
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void BeginEnergyDetection(AudioSourceComponent* source) {
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source->StartEnergyDetect();
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}
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```
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## 相关文档
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- [AudioSourceComponent](audio-source-component.md) - 音频源组件
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- [StopEnergyDetect](stop-energy-detect.md) - 停止能量检测
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- [IsEnergyDetecting](is-energy-detecting.md) - 检查是否正在检测
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- [GetEnergy](../audio-listener-component/get-energy.md) - 获取当前能量值
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