Files
XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/fence/signal.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

47 lines
744 B
Markdown

# D3D12Fence::Signal
## 函数签名
```cpp
void Signal() override
```
## 中文描述
将栅栏值设置为 GPU 当前 signaled 值,通常用于标记命令队列执行完成。
## 重载
| 版本 | 签名 |
|------|------|
| 无参数 | `void Signal()` |
| 带值 | `void Signal(uint64_t value)` |
## 参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|------|------|------|
| `value` | `uint64_t` | 要设置的栅栏值(仅带参数版本) |
## 返回值
## 复杂度
O(1)
## 示例
```cpp
d3d12Fence->Signal();
// 或指定值
d3d12Fence->Signal(1);
```
## 相关文档
- [D3D12Fence](fence.md) - 类总览
- [D3D12Fence::Wait](wait.md) - 等待栅栏
- [D3D12Fence::GetCompletedValue](get-completed-value.md) - 获取完成值