668 B
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D3D12CommandQueue::Shutdown
void Shutdown() override;
关闭命令队列并释放底层 D3D12 资源。调用此方法后,命令队列将变为无效状态。
返回: 无
注意:
- 此方法由析构函数自动调用
- 调用前应确保没有正在执行命令
- 释放底层的
ID3D12CommandQueue接口
示例
D3D12CommandQueue commandQueue;
commandQueue.Initialize(device, CommandQueueType::Direct);
// 使用命令队列...
// 关闭并释放资源
commandQueue.Shutdown();
相关文档
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