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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/command-queue/shutdown.md

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2026-03-20 02:35:45 +08:00
# D3D12CommandQueue::Shutdown
```cpp
void Shutdown() override;
```
关闭命令队列并释放底层 D3D12 资源。调用此方法后,命令队列将变为无效状态。
**返回:** 无
**注意:**
- 此方法由析构函数自动调用
- 调用前应确保没有正在执行命令
- 释放底层的 `ID3D12CommandQueue` 接口
## 示例
```cpp
D3D12CommandQueue commandQueue;
commandQueue.Initialize(device, CommandQueueType::Direct);
// 使用命令队列...
// 关闭并释放资源
commandQueue.Shutdown();
```
## 相关文档
- [D3D12CommandQueue 总览](command-queue.md) - 返回类总览
- [Initialize](initialize.md) - 初始化命令队列