426 B
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Shader::~Shader
virtual ~Shader()
析构函数,释放 Shader 对象持有的所有资源。
返回: 无
线程安全: ❌ 非线程安全
复杂度: O(1) - 平凡析构函数
示例:
{
Shader vs;
vs.SetShaderType(ShaderType::Vertex);
// ...
} // vs 超出作用域,自动调用析构函数
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