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XCEngine/Res
ssdfasd 00f17ddd62 优化体积渲染:添加 phase_function 和修正累积公式
新增功能:
- 添加 phase_function()(返回 1.0)
- 使用 Unity 的累积公式:Sint = (S - S * exp(-sigmaE * step)) / sigmaE
- 添加 sigmaE 避免除零

与 Unity 版本的主要差异:
- 缺少 volumetric_shadow 体积阴影
- 缺少 ambient_light 环境光
- 缺少 acc_density 累积限制
- 缺少 Gamma 校正
2026-03-12 00:42:28 +08:00
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2026-03-11 17:38:11 +08:00
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