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1e8c3710a5
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调整边界框位置到相机前方 z=80
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2026-03-11 20:38:51 +08:00 |
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af3b61a45a
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实现 NanoVDB 边界框可视化
修改内容:
1. NanoVDBLoader 添加边界框信息读取 (worldBBox[6])
2. BattleFireDirect 添加 Volume 渲染相关函数:
- InitVolumeRootSignature(): 体积渲染的 root signature
- CreateVolumePSO(): 线框模式 PSO
3. main.cpp:
- 打印 NanoVDB 边界框信息
- 创建立方体网格表示边界框
- 渲染绿色线框立方体
4. 修复 CreateShaderFromFile 支持 #include
5. 修复 volume.hlsl 使用 32 位地址模式
验证结果:
- 成功显示 NanoVDB 边界框线框
- 着色器能正确读取 NanoVDB 数据
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2026-03-11 20:32:54 +08:00 |
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bc58abc98f
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添加 NanoVDB 体积渲染着色器
1. 复制 PNanoVDB.hlsl 到 Res/Shader/
- GPU 端读取 NanoVDB 数据的核心库
2. 创建 volume.hlsl 体积渲染着色器
- 包含 VS 和 PS 入口
- 读取 NanoVDB 边界框数据
- 已通过 fxc 编译验证
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2026-03-11 20:14:49 +08:00 |
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15a9a31faf
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重构:将 NanoVDB 加载改为固定初始化步骤
修改内容:
1. 移除 RunNanoVDBTest 测试函数
2. NanoVDB 加载现在作为程序初始化的标准步骤
3. 简化代码流程,直接调用 LoadNanoVDB
4. 保留调试输出便于排查问题
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2026-03-11 20:06:03 +08:00 |
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d1a9530b0f
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修复 NanoVDB 加载后渲染黑屏问题
问题原因:
1. RunNanoVDBTest 在 LoadNanoVDB 之后重复调用了 EndCommandList(),
而 LoadNanoVDB 内部已经完整处理了命令列表生命周期
2. 命令列表状态混乱导致后续渲染失效
修复内容:
1. 移除 RunNanoVDBTest 中重复的 EndCommandList/WaitForCompletion 调用
2. 在 main.cpp 添加控制台输出重定向,方便调试
3. 添加 run.bat 启动脚本
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2026-03-11 20:01:05 +08:00 |
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926e9a6b75
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Fix NanoVDB upload buffer early release causing white screen
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2026-03-11 19:14:21 +08:00 |
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8a800f99a2
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Fix NanoVDBLoader: reset command list before use
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2026-03-11 18:13:36 +08:00 |
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436ead8b34
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Update NanoVDBLoader to use single bunny.nvdb file
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2026-03-11 18:04:07 +08:00 |
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65cb78e252
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Add NanoVDB to gitignore
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2026-03-11 17:56:27 +08:00 |
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f89fb93d17
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Add NanoVDBLoader with test support
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2026-03-11 17:56:05 +08:00 |
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f3c6fdc303
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Add README.md documentation
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2026-03-11 17:39:33 +08:00 |
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10a67d57c4
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Initial commit
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2026-03-11 17:38:11 +08:00 |
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