docs: 重构 API 文档 - components 和 scene 模块

- components: 修复英文标题为中文,添加缺失组件文档
  - 新增 camera-component, light-component, audio-source-component, audio-listener-component 类总览
  - 修复 get-position.md 格式
  - 更新 components.md 模块总览
- scene: 修复方法文档格式,新增缺失方法
  - 修复 find.md, create-game-object.md 英文标题
  - 新增 FindByID, SerializeToString, DeserializeFromString 方法文档
  - 更新 scene.md 类总览方法列表
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2026-03-26 01:50:27 +08:00
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commit f5a34f8adc
46 changed files with 781 additions and 157 deletions

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@@ -4,7 +4,7 @@
**类型**: `struct`
**头文件**: `XCEngine/Math/Vector3.h`
**头文件**: `XCEngine/Core/Math/Vector3.h`
**描述**: 三维向量,用于 3D 图形和游戏开发中的位置、方向和缩放计算
@@ -68,7 +68,7 @@ Vector3 是 XCEngine 中用于表示三维向量的核心类型,支持常见
## 使用示例
```cpp
#include "XCEngine/Math/Vector3.h"
#include "XCEngine/Core/Math/Vector3.h"
#include <iostream>
using namespace XCEngine::Math;