docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性

- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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2026-03-19 00:22:30 +08:00
parent d0e16962c8
commit dc850d7739
1012 changed files with 26673 additions and 9222 deletions

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@@ -0,0 +1,37 @@
# TaskSystem::Wait
```cpp
void Wait(uint64_t taskId)
```
**注意:** 此方法当前为空实现,不执行任何操作。
阻塞当前线程,等待指定任务完成(功能暂未实现)。
**参数:**
- `taskId` - 要等待的任务 ID
**返回:**
**复杂度:** N/A空实现
**建议:** 建议使用 `TaskGroup::Wait` 代替此方法。
**示例:**
```cpp
uint64_t id = TaskSystem::Get().Submit([]() {
for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
Compute(i);
}
});
printf("Waiting for task...\n");
// 注意:当前实现为空,建议使用 TaskGroup 来等待任务完成
TaskSystem::Get().Wait(id);
printf("Task completed\n");
```
## 相关文档
- [TaskSystem 总览](task-system.md) - 返回类总览