docs: 更新 resources, rhi, scene 模块及新增 camera-component 方法文档

- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档
- rhi: 更新 opengl render-target-view 文档
- components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
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2026-03-26 02:00:45 +08:00
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commit a1804f4cb0
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@@ -4,7 +4,7 @@
**类型**: `class`
**头文件**: `XCEngine/Resources/AudioClip.h`
**头文件**: `XCEngine/Resources/AudioClip/AudioClip.h`
**描述**: 音频片段资源类,管理音频样本数据、格式信息和播放参数。
@@ -15,7 +15,7 @@
## 头文件
```cpp
#include <XCEngine/Resources/AudioClip.h>
#include <XCEngine/Resources/AudioClip/AudioClip.h>
```
## 枚举类型
@@ -119,7 +119,7 @@
## 使用示例
```cpp
#include <XCEngine/Resources/AudioClip.h>
#include <XCEngine/Resources/AudioClip/AudioClip.h>
#include <XCEngine/Resources/ResourceManager.h>
using namespace XCEngine::Resources;
@@ -149,5 +149,5 @@ bool loop = sfx->IsLoop();
## 相关文档
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- [ResourceManager](../resource-manager/resource-manager.md) - 资源管理器
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