docs: 更新 resources, rhi, scene 模块及新增 camera-component 方法文档

- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档
- rhi: 更新 opengl render-target-view 文档
- components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
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2026-03-26 02:00:45 +08:00
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# SetPrimary
**所属类**: `CameraComponent`
**头文件**: `XCEngine/Components/CameraComponent.h`
**描述**: 设置摄像机是否为主摄像机。
## 函数签名
```cpp
void SetPrimary(bool value);
```
## 参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|------|------|------|
| `value` | `bool` | true 设置为主摄像机false 取消主摄像机 |
## 使用示例
```cpp
#include <XCEngine/Components/CameraComponent.h>
using namespace XCEngine::Components;
void SetupMainCamera(CameraComponent* camera) {
camera->SetPrimary(true);
}
```
## 相关文档
- [CameraComponent](camera-component.md) - 摄像机组件
- [IsPrimary](is-primary.md) - 检查是否为主摄像机